Forspoken: Soluzione del capitolo 11 (Forspoken)

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Aug 16, 2023

Forspoken: Soluzione del capitolo 11 (Forspoken)

Chapter 11 of Forspoken shares its name with the game itself and sees Frey learn

Il capitolo 11 di Forspoken condivide il nome con il gioco stesso e vede Frey imparare di più sui Tantas e sul suo ruolo nella battaglia per Athia.

Capitolo 11 diIl profetizzato è di gran lunga il più ricco di storia, con enormi rivelazioni che si susseguono rapidamente man mano che il capitolo avanza. Inizialmente, sembra che Frey e Cuff siano destinati a uno scontro con Tanta Olas, ma il destino alla fine ha molto di più in serbo per gli improbabili compagni.

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In termini di lunghezza, il capitolo 11 è uno dei capitoli più lunghi di Forspoken, con i soli elementi principali della storia che durano circa ottanta minuti circa. Oltre a ciò, aggiungi un regno nuovo di zecca da esplorare e i giocatori possono facilmente trascorrere un'ora o due a Visoria prima ancora di toccare la trama principale.

I giocatori riprenderanno il controllo di Frey nell'area di Humble Plain, da cui potranno vedereVisoria Castle in lontananza. Per quanto possa essere allettante esplorare subito la regione, il Breakstorm in corso lo rende poco pratico, così come le implacabili orde di nemici. Con questo in mente, forse i giocatori farebbero meglio a dirigersi direttamente al castello e poi tornare qui un po' più tardi. Naturalmente, è altamente consigliabile fermarsi in qualsiasi campanile o rifugio lungo il percorso, poiché così facendo li sbloccherai come luoghi di viaggio veloce.

Se essisegui l'indicatore della missione , i giocatori alla fine arriveranno al cancello principale del castello di Visoria. Qui incontreranno sette lanterne come quelle dell'illusione di New York del capitolo precedente. I giocatori dovrebbero provarcielimina prima le lanterne normali all'esterno per poi affrontare uno dopo l'altro i tre nemici legati alle Lanterne Bardaga, salvando per ultimo il nemico più grande. A questo punto, il percorso da seguire sarà sbloccato e la Breakstorm che i giocatori hanno appena attraversato si placherà, rendendolo un ottimo momento per tornare indietro e controllare alcuni degli altri punti di interesse del reame.

Per coloro che vogliono approfondire la storia principale, passare attraverso le porte di legno condurrà i giocatori a Visoria Castle Town. C'è un rifugio in fondo ai gradini in cui i giocatori dovrebbero essere sicuri di entrare e alcuni forzieri sparsi per la città, anche se nessuno contiene nulla di così eccitante. Per entrare nel castello, i giocatori dovrebberoscavalcare gli edificiEdirigetevi dritti verso la torre . Se essiseguire il sentiero a sinistralato di esso, alla fine arriveranno ad alcuni passaggi. Questi garantiscono l'accesso alla sezione inferiore del castello, dove Frey incontrerà altre due Lanterne Bardaga.

Piuttosto che ai nemici normali, queste lanterne sono legate a un Cavaliere Fantasma e un Arbitro Fantasma, che sono basati sui Cavalieri Ricreanti e sugli Arbitri Spietati trovati nei capitoli precedenti. Sebbene queste nuove versioni siano un po’ più forti, le strategie per sconfiggerle rimangono sostanzialmente le stesse.Il Cavaliere è debole alla magia di Prav , ma l'Arbitro resiste a tutti e tre i tipi di magia che Frey ha a sua disposizione in questo momento. Anche se il cavaliere può essere eliminato più velocemente, è meglio farloconcentrarsi prima sull'Arbitro grazie alle sue capacità curative. Una volta che sia i nemici che le rispettive lanterne sono stati distrutti, i giocatori possono entrare nel castello vero e proprio.

Dopo aver utilizzato il tavolo da lavoro al primo pianofai scorta di pozioni curativeed eseguire una scansione del polsino per afferrare tutte le chicche vicine, i giocatori dovrebberosali al secondo piano del castello. Sulle pareti delle scale, i giocatori possono trovare dipinti di Athia prima della pausa, a dimostrazione che un tempo era un bel posto in cui vivere. Al secondo piano, i giocatori dovranno distruggere alanterna regolaredi progredire, mentre il terzo piano ne ha un altroLanterna di Bardaga.

Il quarto piano contiene una gigantesca Lanterna Kastala, capace di evocare grandi ondate di nemici ed è molto più resistente ai danni rispetto agli altri due tipi di lanterne. I giocatori dovrebbero